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觸摸屏驅(qū)動PC在2010年蓄勢待發(fā)

發(fā)布時間:2010-05-24

機遇與挑戰(zhàn):

  • 觸摸屏與市面上銷售的電腦結(jié)合起來
  • 個人電腦市場對于觸摸屏的需求不斷增長
市場數(shù)據(jù):
  • 2008和2009年增長率超過20%
  • 2009年的3.8%銳升到56.2%
     
我們出生的時候,手指是伸展的。在圖形用戶界面(GUI)問世以前,工程師、產(chǎn)品設(shè)計師和用戶就設(shè)想使用類似的方式來存取數(shù)據(jù),而不是使用鍵盤和鼠標。但把觸摸屏與市面上銷售的電腦結(jié)合起來,對于許多初期的夢想者來說一直是唯一致命弱點。觸控解決方案已經(jīng)蓄勢多年,一直在等待合適的火花引爆?,F(xiàn)在,蘋果的iPad以及越來越多的同類產(chǎn)品,正在點燃觸控這把火,不僅燒醒了長期沉睡的平板PC市場,而且刺激了一體式臺式電腦和顯示器市場。

這場革命的根源在許多早期產(chǎn)品中都可以明顯看到。1989年的PoqetPad不太光彩奪目,但類似于Motion Computing和Panasonic當(dāng)今產(chǎn)品的平板外形。上世紀90年代初的Apple Newtons和2001年的IBM ThinkPad提供不同的外形,但都沒有擴展到利基市場以外的領(lǐng)域。甚至就在觸控在工業(yè)環(huán)境中變得比較流行的時候——機器界面、信息亭和自動出納機(ATM),觸控系統(tǒng)在全球個人電腦銷售中也從未超過1%。

觸控的早期接受者——工業(yè)、金融和醫(yī)療市場,照亮了觸控打入個人電腦市場之路,他們意識到,如果觸控是鑰匙,那么用戶仍需要一扇門。因此,工業(yè)產(chǎn)品依賴菜單屏幕,指引用戶瀏覽各種選項。智能手機和iPad采取了同樣的概念,但突破了單一入口概念,向用戶提供大量不同的門,而且都可以利用“觸摸”這把萬能鑰匙打開。觸摸屏提供商和品牌產(chǎn)品供應(yīng)商未來成長的關(guān)鍵,是與這些門以及門后面的東西建立密切聯(lián)系。

2010年快速增長

最近幾年,個人電腦市場對于觸摸屏的需求不斷增長,2008和2009年增長率超過20%,快于總體系統(tǒng)市場。但與該市場2010年462%的增長率相比,上述增長速度就相形見絀了。平板觸摸電腦是PC觸摸革命中的主要初期推動者,預(yù)計占PC觸摸市場的比例將從2009年的3.8%銳升到56.2%,而總體PC觸摸市場規(guī)模將擴大兩倍。

圖1所示為iSuppli公司對2009-2010年P(guān)C中觸摸系統(tǒng)出貨份額的預(yù)測,按產(chǎn)品類別細分。

從許多方面來看,多數(shù)早期平板電腦與智能手機的共同之處,要多于其平板觸摸電腦前輩。首先作為消費產(chǎn)品,它們依賴移動操作系統(tǒng)來實現(xiàn)即時開機,以及隨時訪問現(xiàn)成的可消費內(nèi)容。蘋果,作為早期市場領(lǐng)導(dǎo)者,顯然對如何設(shè)計觸摸之門有過深入的考慮。硬件設(shè)計與精彩內(nèi)容相結(jié)合,可能讓蘋果有平板觸摸電腦市場發(fā)展初期保持領(lǐng)先地位。

競爭布局

挑戰(zhàn)蘋果的領(lǐng)先地位,僅憑比較便宜的產(chǎn)品是不夠的。明天的市場領(lǐng)導(dǎo)廠商將需要具備卓越的工業(yè)設(shè)計、誘人的應(yīng)用和擴展的觸摸界面,而且這些都要以更加容易令人承受的價格提供。但競爭者都在努力備戰(zhàn),例如惠普最近收購了Palm公司,谷歌收購了BumpTop,亞馬遜收購了TouchCo。

在iPad出現(xiàn)以前,市場上的多數(shù)平板觸摸電腦不是依靠數(shù)字轉(zhuǎn)換器,就是依靠電阻屏來實現(xiàn)觸摸功能。投射電容式觸摸屏,2008年才出現(xiàn)在市場,份額很小。作為市場領(lǐng)導(dǎo)廠商所青睞的技術(shù),投射電容現(xiàn)在后來居上,使其它技術(shù)黯然失色。但數(shù)字轉(zhuǎn)換器和電阻市場仍在增長,由于廠商努力通過功能和成本來使自己的產(chǎn)品實現(xiàn)差異化,預(yù)計在未來幾年,這兩種技術(shù)仍處于開發(fā)階段的技術(shù)將獲得更大的市場份額。

圖2所示為iSuppli公司對于2009-2013年平板電腦市場觸摸系統(tǒng)的預(yù)測。
 
目前的多數(shù)產(chǎn)品都限于雙指觸控,用戶可以點觸、滑動和輕松地縮放圖片。雖然這與普通ATM相比,用戶體驗有顯著改善,但在快速擴張的觸控領(lǐng)域,這是相當(dāng)原始的形式。

多點觸控

控制器和觸摸屏制造商在快速突破兩點觸控,已擴大到10點甚至更多點觸控。原來只能識別一支手指或者一支筆的點觸,現(xiàn)在已能感測漆刷上面的一根刷毛。區(qū)分有意和無意的點觸,在使用觸筆的時候非常關(guān)鍵,在識別觸筆操作的同時,不理會手掌抵靠屏幕所造成的接觸。同樣,利用更加高級的觸控解決方案,也可以消除iPad上面的邊界區(qū)域,該解決方案能夠辨識并忽略手指抓握屏幕邊緣的動作,同時允許用戶利用該區(qū)域進行有意觸控。

壓力感測,如Stantum公司的數(shù)字電阻觸摸解決方案所展示的,可以根據(jù)用戶按壓屏幕的力度作出不同的反應(yīng)。觸覺學(xué)將提供用戶觸摸的反饋,模擬按鈕的感覺或者發(fā)出的振動。

各方面的發(fā)展將迅速吸引用戶走進觸摸環(huán)境。確實,平板觸摸電腦正在提供進入個人電腦領(lǐng)域的最精彩的觸摸入口,但所有其它市場——上網(wǎng)本、筆記本、顯示器和一體式電腦,都在采納觸摸屏,盡管速度較慢。另外,雖然觸摸技術(shù)中的早期幸運兒正在出現(xiàn),但該領(lǐng)域仍然有巨大空間。目前在個人計算領(lǐng)域中的市場領(lǐng)導(dǎo)者——平板電腦中的投射電容以及顯示器和一體式電腦中的光學(xué)成像,是剛進入觸摸環(huán)境中的技術(shù),仍然面臨原有替代技術(shù)和剛進入市場中的新技術(shù)的威脅。

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